工作

我的数据迁移项目终于有走上正轨的感觉了:

  • 周四的时候把项目相关的同学找过来开了一个 Kickoff Meeting,算是官宣开始了,也跟各位同事 / 领导承诺了 v0.1 的交付时间,接下来就看会不会翻车了;
  • 后端已经把 GraphQL 那一套的 API Setup 起来,实现了 Task 相关的接口,还对接了 badger 作为 task 存储;
  • 前端则是初始化好了脚手架,目前正在决定面向用户的应用封装是用 Electron 还是 Flutter 2,下周就会定好;

目前来看没啥大的风险点, 要是顺利的话,下周可能就能完成一个小 demo 了。

除了自研的产品之外,我的 Team 还要负责生态对接和社区运营。这周我们写了一篇对接 https://dvc.org (一个 git based 大数据版本管理工具)的文章,可能下周就会发在 QingStor 公众号上(方便的话可以顺手关注一下,我保证不发垃圾广告,2333)。

生活

终于下定决定买了一个椭圆机,买的是麦瑞克昆仑 K4s,到手价 3799。客服说 60 天内报价,就没有等什么 3.8 节直接下单了。下周装上的话,再给大家汇报一下实际的体验。

这周在玩一个很魔性的游戏叫做 节奏医生,这是一款只需要按空格键的音乐节奏游戏,(群友说)节奏天国精神续作,BGM 好听,剧情也很有意思,玩起来特别带感,但是对我这种节奏感不好的人来说不大友好(不过它有个额外难度叫做:按了就中)。

观点

其实我一向是很畏惧在公开发表观点的,一方面是畏惧可能带来的争端,另一方面是害怕自己的观点被证明是错误会丢脸。但是最近认识了一些新的群友,也围观了很多场争论,开始逐步认识到发表观点并不是什么坏事。如果最后证明自己的观点是错误的,那就更划算了:别人用自己的时间和智慧纠正了你的错误看法。

我本周的观点是 强观点弱立场是不现实的

强观点弱立场大概可以这样描述:

不管什么事情,我都会凭直觉得到一个结论,这就是"强观点";只要有任何与结论相悖的信息,我就会修正自己的观点,这就是"弱立场"。

Paul Saffo, Strong Opinions weakly held

问题在于,这很难做到。对于大多数人来说,他们会走向两个极端:

  • 强观点强立场:始终坚持自己的错误观点,在被证实后用 “强观点弱立场” 的说辞作为掩饰
  • 弱观点弱立场:不停的转换自己的观点,只要一有反面信息就不假思索转变自己的观点。

因为这才是符合人性的思维逻辑,在各个社交平台上我们可以发现很多这样的例子,没有理由认为我们的思维模式会比他们更高级以至于我们不会陷入这样的陷阱。

‘Strong Opinions, Weakly Held’ Doesn't Work That Well 在反对 “强观点弱立场” 的同时支持使用 Superforecasting (超级预测) 作为分析模型:

  • 当形成一个意见时,要用一种非常明确的方式来表达,并且可以通过一个特定的日期来验证。
  • 然后说明你确信它是正确的概率。

这个模型相比于 “强观点弱立场” 的优势在于:

  • 为朴素的观点附加了条件使得它成为了可证伪的观点,我们最终可以知道这个观点是对的还是错的,并用来修正自己的思维漏洞。
  • 将 “强弱立场” 转化了可度量的值,在收到新的信息时,我们不是去判断这个信息本身是否能够直接导出我们的观点是对是错,而是判断这个信息是提高还是降低了我们的信心。

所以我的观点应当重写为:

我有 80% 的信心认为强观点弱立场是不现实的,采用该思维模式的人会在半年内放弃。

有意思的插曲

搜索 “强观点,弱立场” 能找到阮一峰的 科技爱好者周刊(第 118 期):高考志愿怎么填 中的引用,但是给出的引用源 实际上是反对这个观点的。


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文章

Pipenv & Requests Author Kenneth Reitz Interview

Requests 与 Pipenv 作者 Kenneth Reitz 的访谈。

宝宝床边故事集:存储引擎

PingCAP 刘聪写的存储引擎入门介绍,浅显易懂,制作精良,建议对存储引擎感兴趣的同学阅读。

服务

pitch: The new face of presentations

Presentations 领域的新玩家,支持在 Slide 中插入实时的数据。

graphy: Data collaboration for modern teams

基于数据的协同工具,可以在团队内共享来自各个渠道的数据和分析。

Polar: Read. Learn. Never Forget.

Another 笔记工具,主要卖点是通过 AI 自动将高亮的文本转换为 Anki Card。

YADA

Another 文档工具,主要卖点是维护同一份文本,并生成不同的视图(头脑风暴,编辑,展示)使得不再需要重写相同的内容。

ray.so

Another 代码截图工具,功能与 https://carbon.now.sh/ 相似。

游戏

Frostpunk: The Board Game

是的,冰汽时代出桌游了,现在可以预定,不过要七月份才会开始发货。


这周大概就是这样,下周再见汪~